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论三维人脸建模技术中的纹理映射
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摘要
用计算机生成图形来模拟现实世界是计算机的一个重要应用领域。如何使得计算机生成的三维图形更具真实感始终是计算机图形学中一个研究的难点和热点。本文研究了纹理映射的基本原理,提出一种在纹理映射构造三维模型时的基本方法。通过利用Java3D进行模型渲染,改善了基于纹理重构的三维模型的真实感。
作者
吴翔
机构地区
湖南环境生物职业技术学院
出处
《职业技术》
2010年第7期72-74,共3页
Vocational Technology
基金
湖南环境生物职业技术学院院长基金项目(编号:Z09-05)
关键词
人脸模型
三维建模
纹理映射
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
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职业技术
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