摘要
2010年7月7日,国内最早一批的手机游戏制作人、原数位红创始人之一、现顽石CEO吴刚在其博客上发了一篇只有三句话的文章:“一个好朋友,不说他名字了,他一个多月前把JAVA单机游戏产生品线。‘扔’掉了,转给另外一家公司。自己则专心的进入手机游戏新的机会。无线互联网的硝烟味道已经越来越浓了……”在此之前几天,艾瑞咨询发布了《2010年中国手机游戏用户行为研究报告》上半年版。根据艾瑞咨询对中国手机市场的研究,预计到2012年左右,手机游戏将迎来第一波增长的高峰,市场规模有望达到65亿元。随着中国手机终端数量和手机上网用户的迅速扩张,手机游戏行业面临重要发展机遇。