摘要
针对点云数据拟合的建筑物网格数据在进行虚拟仿真漫游过程中实时绘制效率低下的问题,提出一种改进的边折叠网格简化算法,简化建筑模型,解决了建筑模型逼真度和渲染速度之间的矛盾。
Aiming at the low mapping efficiency in the virtual simulation process of the grid data of buildings of point cloud data, the paper points out the simplified calculation for the side folding grid, simplifies the architectural models, and solves the contradiction between the fidelity of the architectural models and rendering speed.
出处
《山西建筑》
2010年第28期363-364,共2页
Shanxi Architecture
基金
国家科技支撑计划课题"重点历史建筑可持续利用与综合改造技术研究"(项目编号:2006BAJ03A07)
关键词
网格简化
虚拟仿真
建筑模型
grid simplification, virtual simulation, architectural model