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用C++Builder4.0结合OpenGL开发三维图形
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摘要
本文系统地介绍了 C++ Builder4. 0和 OpenGL在用户图形界面和三维图形技术方面功能和作用,并为它们的混合编程提供了一个基本的框架。
作者
骆锐
郑军
机构地区
湖南大学工程软件研究所
出处
《计算机系统应用》
1999年第7期69-72,共4页
Computer Systems & Applications
关键词
C++BUILDER4.0
OPENGL
混合编程
三维图形
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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