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用C++Builder4.0结合OpenGL开发三维图形

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摘要 本文系统地介绍了 C++ Builder4. 0和 OpenGL在用户图形界面和三维图形技术方面功能和作用,并为它们的混合编程提供了一个基本的框架。
作者 骆锐 郑军
出处 《计算机系统应用》 1999年第7期69-72,共4页 Computer Systems & Applications
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参考文献1

  • 1广正工作室,C++ Builder 实用教程,1998年

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