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面部表情的仿真研究

Research on Simulation of Facial Expressions
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摘要 随着CG技术的发展,人的身体形状和动作画像,可以通过电脑生成。人类逐步进入信息社会,人与机器的对话加入人物像后,可以使对话稳定和顺利进行,该文对人物面部表情的仿真,特别是自然、多彩的表情生成,从技术角度做进一步探讨。 A facial expression is defined by a time sequence of facial images. Various kinds of facial expressions can be generated from a basic facial image sequence by modifying the time generation functions. This paper describes a 3 D image generation method for facial expressions that uses three kinds of time generation functions. The facial expressions generated by these functions are compared and a method that breaks observed facial expressions down into these time generation functions is presented.
作者 张海波
机构地区 安徽电视台
出处 《计算机仿真》 CSCD 1999年第2期70-74,共5页 Computer Simulation
关键词 心理学 CG技术 面部表情 仿真 计算机动画 Facial expression Time function 3 D computer graphic CG
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