期刊文献+

在Flash游戏中实现玩家与情节的互动 被引量:3

Realization of the Interaction Between Player and Story in Flash Games
下载PDF
导出
摘要 本文结合传统游戏中玩家与情节互动的表现方式,提出了适用于Flash游戏的玩家与情节互动的几种情形,并讲述了它们的原理以及在Flash软件中的实现方法。 In this essay,reference to the tranditional games,a few case of the interaction between player and story which were suitable to Flash games was given,and the methods to realize them were also showed.
作者 李畅 王忠芝
出处 《科技信息》 2010年第07X期52-53,共2页 Science & Technology Information
关键词 FLASH游戏 情节 互动 Flash game Story Interaction
  • 相关文献

参考文献2

  • 1[美]罗伯特·麦基.故事-材质、结构、风格和银幕剧作的原理[M].周铁东,译.北京:中国电影出版社,2001.
  • 2[美]Richard Rouse Ⅲ.游戏设计--原理与实践[M].北京:电子工业出版社,2003.

共引文献21

同被引文献17

  • 1黄海明 刘金刚 易建强.基于SDL&OpenGL的三维游戏优化技术.计算机工程,2007,33(20):213-215.
  • 2Weiyin Hong,James Y. L. Thong,Kar Yan Tam- Does .Animation Attract Online Users' Attention? The Effects of Flash on Information Search Performance and Perceptions [J]. Information Systems Research,2004, 15(1).
  • 3胡蓉,张东宁,朱栗华.ActionScript3.0游戏编程(第2版)[M].北京:人民邮电出版社,2012.3.
  • 4战晓良Flash网页中针对网络环境的优化设计研究[J].科教纵横,2011,12:217.
  • 5Steve Fulton and Jeff Fulton. HTML5 Canvas. Sebastopol[J]. O'Reilly Media,2011:5-8.
  • 6杨习伟. HTML5+CSS 网页开发实战精解[M]. 北京:清华大学出版社,2013.1:194-210.
  • 7胡蓉,张东宁,朱栗华. ActionScript 3.0 游戏编程(第2 版)[M]. 北京:人民邮电出版社,2012.3:77-89.
  • 8Brian P. Hogan. HTML5 and CSS3:Develop with Tomorrow'sStandards Today [J]. Carolina:Pragmatic Programmers,LLC,2010:10-11.
  • 9Brian P. Hogan. HTML5 and CSS3: Develop with Tomorrow's Standards Today [M]. Carolina: Pragmatic Programmers, LLC, 2010:10-11.
  • 10Steve Fulton,Jeff Fulton. HTML5 Canvas [M], Sebastopol: O'Reilly Media, 2011:5-8.

引证文献3

二级引证文献6

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部