期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
教育信息化环境下教育游戏的应用研究
被引量:
1
下载PDF
职称材料
导出
摘要
随着教育信息化在我国的发展与普及,人们逐渐接受了"寓教于乐"的教育观念,并开始深入开展游戏化教学研究,教育游戏也就顺理成章地被引入中小学课堂。因此,教育游戏在教育领域中的应用成了教育专家们普遍关注的焦点,对此进行了研究探讨。
作者
李欢欢
机构地区
上海师范大学数理学院
出处
《软件导刊.教育技术》
2010年第9期14-15,共2页
Software Guide
关键词
教育游戏
教育信息化
信息技术教学
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
27
参考文献
3
共引文献
240
同被引文献
8
引证文献
1
二级引证文献
1
参考文献
3
1
吕森林.
教育游戏产业研究报告[J]
.中国远程教育,2004(11X):44-47.
被引量:151
2
程君青,朱晓菊.
教育游戏的国内外研究综述[J]
.现代教育技术,2007,17(7):72-75.
被引量:102
3
蒋立兵.
教育游戏应用绩效探讨[J]
.远程教育杂志,2008,26(3):71-74.
被引量:4
二级参考文献
27
1
陈国强.
也谈网络游戏于网络教育中的作用[J]
.电化教育研究,2004,25(10):64-66.
被引量:39
2
王琴,崔春梅,张义兵.
学习、游戏可兼得——初探在线教育游戏及其教学策略[J]
.中小学信息技术教育,2005(1):40-42.
被引量:10
3
尚俊杰,李芳乐,李浩文.
“轻游戏”:教育游戏的希望和未来[J]
.电化教育研究,2005,26(1):24-26.
被引量:193
4
黄小玉,王相东.
从市场角度谈教育教学与网络游戏的结合[J]
.中小学信息技术教育,2005(4):6-8.
被引量:18
5
崔春梅,孙艳超,张义兵.
寓教于乐何去何从——教育网络游戏问题探讨[J]
.中小学信息技术教育,2005(4):8-10.
被引量:19
6
赵海兰,祝智庭.
教育游戏的国际研究动向及其启示[J]
.中国电化教育,2006(7):73-76.
被引量:46
7
张仙.
重新认识教育游戏——中外学者畅谈教育游戏在教学中的应用[J]
.中小学信息技术教育,2007(6):58-60.
被引量:7
8
程君青,朱晓菊.
教育游戏的国内外研究综述[J]
.现代教育技术,2007,17(7):72-75.
被引量:102
9
.[DB/OL].http:www.sina.com.cn,2004-08-09.
10
教学与网络游戏手牵手[EB/OL].http://yule.sohu.com/ 20040806/n221392983.shtml.2005-9-19.
共引文献
240
1
王荣.
翻转课堂模式下的英语词汇教学设计探索[J]
.现代英语,2021(18):31-33.
2
徐宏武.
论教育游戏为大学通识教育服务[J]
.文教资料,2008(18):215-217.
3
谢美红,叶福军.
浅谈教育游戏的现状及发展[J]
.硅谷,2009,2(22).
4
侯雁飞.
美国数字游戏教学模式对我国历史教学改革的启示[J]
.教育科学,2013,29(5):82-85.
被引量:5
5
刘燕,张景生,梁淑青.
让数字化教育游戏为听障学生插上腾飞的翅膀[J]
.南京特教学院学报,2009,0(4):54-57.
6
陈德祥.
教育游戏——网络游戏与教育的结合[J]
.琼州大学学报,2006,13(2):61-63.
被引量:17
7
黄纯国.
游戏化学习与电脑教育游戏探微[J]
.江苏技术师范学院学报,2006,12(4):63-67.
被引量:9
8
王钬.
开发网络游戏的美育价值[J]
.科教文汇,2007(03S):87-87.
9
曹晶瑜,沙景荣.
对教学游戏设计规则的若干思考——以RPG游戏为例[J]
.中国教育信息化(高教职教),2007(05X):60-62.
被引量:13
10
田芳,谢百治.
促进学生思维发展的网络教育游戏设计初探[J]
.中国医学教育技术,2007,21(6):449-451.
被引量:2
同被引文献
8
1
尚俊杰,李芳乐,李浩文.
“轻游戏”:教育游戏的希望和未来[J]
.电化教育研究,2005,26(1):24-26.
被引量:193
2
张元.
教育游戏在高等院校中的应用研究[J]
.电脑编程技巧与维护,2009(24):120-121.
被引量:3
3
刘志强,万华明,顾邦军.
教育游戏的思考[J]
.中国现代教育装备,2010(7):171-172.
被引量:5
4
程守梅,贺彦凤,刘云波.
论情境模拟教学法的理论依据[J]
.成人教育,2011,31(7):43-44.
被引量:56
5
牟琴.
“轻游戏”对计算思维能力的培养——教育游戏对程序设计基础课程教学的影响[J]
.远程教育杂志,2011,29(6):94-101.
被引量:40
6
毛澄洁.
认识Scratch 在创作和快乐中提升学生的信息素养——Scratch教育实践综述[J]
.中国信息技术教育,2012(10):5-8.
被引量:10
7
于方军,郑清华.
用Scratch来表达自己——从数码游戏的设计出发再谈Scratch教学[J]
.中国信息技术教育,2013(5):77-79.
被引量:1
8
雷静,邹承俊,陈琳.
Scratch软件在高职基于计算思维的计算机应用基础课程中的教学辅助实践[J]
.教育教学论坛,2015(51):234-235.
被引量:2
引证文献
1
1
陈文青.
教育轻游戏在高职C语言教学中的应用[J]
.绍兴文理学院学报,2016,36(12):37-41.
被引量:1
二级引证文献
1
1
林慧.
Scratch在C语言程序设计教学中的应用[J]
.软件导刊,2021,20(7):249-252.
被引量:2
1
张素花.
教育游戏 帮助中学生安全度过青春期[J]
.山西电教,2013,0(3):15-17.
2
赵锐.
教育游戏在我国教育领域的应用现状[J]
.现代营销(下),2011(8):226-226.
3
段松爱.
探析小学数学教学中关于教育游戏的应用[J]
.中国校外教育(中旬),2013(8):112-112.
被引量:12
4
刘崇.
教育游戏及其在小学教育中的应用研究[J]
.新校园(上旬刊),2014(10):205-205.
5
时慕春.
浅谈幼儿教育中教育游戏的应用[J]
.教师,2012(4):107-108.
被引量:4
6
谢美红,叶福军.
浅谈教育游戏的现状及发展[J]
.硅谷,2009,2(22).
7
范喜艳.
小学汉字课堂教学中教育游戏的应用研究[J]
.文教资料,2015(15):51-52.
8
陈向东,万悦.
增强现实教育游戏的开发与应用——以“泡泡星球”为例[J]
.中国电化教育,2017(3):24-30.
被引量:34
9
熊海霞.
小学英语教学过程中教育游戏的应用[J]
.课堂内外(教师版)(初等教育),2016,0(1):56-56.
10
陈向东,蒋中望.
增强现实教育游戏的应用[J]
.远程教育杂志,2012,30(5):68-73.
被引量:26
软件导刊.教育技术
2010年 第9期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部