期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
三位一体2——Trine 2
原文传递
导出
摘要
在《三位一体》这款近乎梦幻的动作游戏获得了巨大成功之后,得到巨大荣誉的制作小组并没有满足,用他们自己的话来说那就是:虽说能够制作完成《三位一体》让他们很开心,。但他们并没有感到十分满意,因为这个游戏还有继续加以挖掘的空间和价值。正因为如此,在《三位一体》上市后不久,他们就开始续作的策划,对于后续作品的要求就是“更多、更好”。
作者
俞亦然
机构地区
四川
出处
《大众软件》
2010年第20期85-85,共1页
关键词
三位一体
动作游戏
制作
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
超然布裙.
发挥自己最大的力量——《三位一体》要点图示攻略[J]
.少年电脑世界,2009(11):35-44.
2
杨磊.
三位一体2[J]
.数码设计(surface),2011(11):34-34.
3
Oracle.
同样的关卡,不同的乐趣[J]
.家用电脑与游戏,2009(10):35-35.
大众软件
2010年 第20期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部