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3DS MAX中粒子系统的应用研究 被引量:2

3DS MAX Study of Particle System
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摘要 在3dsmax教学与实践中,通过对"粒子系统与空间扭曲"的进一步研究,利用"噪波(Noise)"修改器、"重力"和"导向板"对"喷射"粒子进行控制的方法,制作出动感十足的喷泉效果。 Teaching practice in 3ds max, by the "particle systems and space distortion" of further study, using the "Noise Wave (Noise)" modifier, "Gravity" and "guide board" on "spray" particles control, create dynamic effect of a full fountain.
作者 马国俊
出处 《软件工程师》 2010年第11期50-52,共3页 Software Engineer
基金 甘肃省教育厅科研基金项目 甘肃民族师范学院院长科研基金项目
关键词 粒子系统 喷泉 重力 空间扭曲 Particle system fountain gravity space distortions
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