期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
动漫产品对青少年受众的心理影响探析
被引量:
6
下载PDF
职称材料
导出
摘要
在信息化社会加速发展的今天,动漫产品的涌现已经成为一种独特的社会现象和文化现象。青少年作为动漫产品的重要受众群体,在心理和行为发展等方面都受到了这股风潮的影响。这些影响作用有积极方面,也有消极的方面。
作者
刘婧
机构地区
安徽师范大学教育科学学院
出处
《东南传播》
2010年第10期92-94,共3页
Southeast Communication
关键词
动漫
动漫产品
青少年
受众
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
B844.2 [哲学宗教—发展与教育心理学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
23
参考文献
8
共引文献
79
同被引文献
15
引证文献
6
二级引证文献
11
参考文献
8
1
林崇德.发展心理学[M].杭州:杭州教育出版社,2005:362.
2
孙寿山.
营造积极健康的动漫文化氛围 推动我国动漫产业健康快速发展[J]
.出版发行研究,2007(12):5-8.
被引量:7
3
应晖,刘剑锋.
青少年动漫偏好调查及其产业模式探讨[J]
.商业时代,2010(2):134-135.
被引量:8
4
陈红利.
青少年动漫文化流行及其影响的思考[J]
.兰州学刊,2009(5):160-162.
被引量:22
5
周嘉禾.
我国动漫产业发展问题及对策研究[J]
.常州工学院学报(社会科学版),2009,27(6):48-51.
被引量:6
6
石勇.
动漫文化:不可小觑的青少年亚文化[J]
.中国青年研究,2006(11):51-54.
被引量:34
7
董小苹.
偶像、动漫与青少年健康成长[J]
.当代青年研究,2009(9):9-12.
被引量:2
8
王世让,王腾宇,王建国,王玉,于殿宇.
多媒体辅助教学研究[J]
.成人教育,2009,29(11):62-63.
被引量:10
二级参考文献
23
1
郑丹娘.
读图时代关于当今青少年阅读文化时尚的综述[J]
.中国青年研究,2000(2):5-7.
被引量:10
2
仲伟玉.
试论动画片对青少年美育的影响[J]
.电影评介,2007(8).
被引量:6
3
林华芳.
多媒体教学法研究[J]
.昆明理工大学学报(社会科学版),2003,3(1):77-80.
被引量:7
4
赵海霞.
卡通文化对青少年价值观的影响[J]
.中国青年研究,2005(10):50-51.
被引量:7
5
阳柳青,韩振华.
论动画对青少年社会化的影响[J]
.青年探索,2006(1):9-12.
被引量:11
6
刘鹏.
中国动漫产业历史和现状[J]
.资本市场,2006(3):84-87.
被引量:11
7
覃莉.
中国动漫产业发展前景研究[J]
.科技创业月刊,2006,19(4):87-88.
被引量:34
8
邓智平.
广东青少年动漫消费调查报告[J]
.青年探索,2007(1):3-5.
被引量:10
9
唐昀.漫画酷哥对抗“基地引诱”[N].新民晚报,2008(4).
10
少先队上海市工作委员会.多元文化与儿童发展[M].上海:上海大学出版社,2007.
共引文献
79
1
杨贝贝.
动漫元素在语文教学中的应用研究[J]
.汉字文化,2022(22):106-108.
被引量:1
2
李秋香,李麦产.
传统文化创造性采借与中国动漫业创新性发展[J]
.社会科学论坛(学术研究卷),2009(2):150-153.
被引量:17
3
刘珺.
广东青少年动漫消费调查[J]
.科技管理研究,2008,28(2):31-33.
被引量:4
4
王赟,刘晓程.
动漫与民族文化[J]
.新闻世界,2009(6):160-161.
被引量:10
5
李梦霞,朱鑫亚.
观看日本动漫中小学生EPQ个性特征分析[J]
.中国学校卫生,2009,30(11):1032-1033.
被引量:1
6
周霞,王朝晖.
动漫文化对大学生思想道德的影响及对策研究[J]
.教育与职业,2009(35):74-75.
被引量:9
7
朱银锋.
充分利用3D软件提高机械设计教学质量[J]
.科技信息,2010(1):87-87.
被引量:5
8
姚悦月.
“友情、努力、胜利”:日本少年动漫在当代青少年成长中的影响[J]
.中国青年研究,2010(1):51-55.
被引量:8
9
姚悦月.
日本少年动漫对青少年成长的影响[J]
.当代青年研究,2010(1):60-67.
被引量:10
10
王佩佩.
动漫形象及其对小学美术教育的影响[J]
.周口师范学院学报,2010,27(1):142-143.
被引量:7
同被引文献
15
1
林舒舒.
当前日本动漫风靡现象探析[J]
.江苏社会科学,2006(S2):39-40.
被引量:8
2
钱成.
浅论《西游记》中孙悟空之形象[J]
.牡丹江大学学报,2010,19(9):44-46.
被引量:6
3
COSPLAY的含义和起源:1[EB/OL][2011-07-8]http://me.china.com/zh_cn/introduce/cuhure/lO001742/20050401/1221( 468.html.
4
百度百科.卡通[EB/OL].[2011-07-083.http://aike.baidu.com/view/4532.htm.
5
中国图书馆分类法[M].5版北京:国家图书馆出版社,2010.
6
特别关注:Cosplay活动的文化性与商业性探析[EB/OL].[ 2011-07-08 ].http://theory.people.com.crdGB/40555/4183406.html.
7
张哲.关于动漫热的冷思考[J].科学教育,2008(03):141.
8
闰卡子.大学生专业选择影响因素探讨[D].河南:平顶山工业职业技术学院,2010.
9
陆留弟.日本缝济近沉匕圣展望--中国上海大学生(日本捂尊攻)就硪意谶祝点加岛-[Z].
10
陈奇佳,宋晖.日本动漫影响力调研报告[R].北京:2009.
引证文献
6
1
杨超,乔玲.
动漫对青少年心理发展影响文献综述[J]
.动漫研究,2021(1).
被引量:1
2
高慧.
由“动漫”引发的思考——“Cosplay”的分类探讨[J]
.科技情报开发与经济,2011,21(30):81-83.
被引量:2
3
路亚瑾,卢飒.
日本动漫文化对选择日语专业产生的影响——以宁波日语专业学生为中心调研[J]
.宁波工程学院学报,2012,24(3):123-127.
被引量:6
4
薛曼君.
动漫艺术对学生心理与思想教育的影响与价值[J]
.戏剧之家,2016(12):272-272.
5
李炫錫,张春亮.
跨文化视野下中国动画的文化观照[J]
.电影评介,2019,0(13):7-10.
6
李辄熙.
从受众角度看年日本动画文化在中国的传播[J]
.文化创新比较研究,2017,1(30):35-36.
被引量:2
二级引证文献
11
1
唐亦玲.
动漫图书馆发展问题之我见[J]
.新世纪图书馆,2013(6):77-79.
被引量:8
2
张利云.
关于高职日语专业学生对日本文化的态度和认知程度的调查报告[J]
.赤子,2015(9):251-251.
3
刘家成.
体育角色扮演秀(COSPLAY)研究[J]
.体育文化导刊,2015(8):59-62.
4
冯文彦.
日本影视文学在日语教学中的可行性研究[J]
.戏剧之家,2015(20):230-231.
被引量:2
5
黄薇.
大学日语教学中跨文化交际能力的培养研究——以看动漫画作品考察为例[J]
.现代交际,2016(11):121-122.
被引量:5
6
杨豪杰.
日语专业大学生动机调控策略实证研究[J]
.日语学习与研究,2017(2):76-84.
被引量:9
7
杨豪杰.
日语专业大学生学习动机调控策略实证研究[J]
.宁波工程学院学报,2017,29(2):125-130.
8
朱啸威.
从分镜头看日本漫画改编成动画所产生的影响[J]
.环球首映,2019,0(8):62-62.
9
王壮,郑亚威,王兰波,王勇.
《血与火:新中国是这样炼成的》创新研究[J]
.新闻论坛,2022,36(3):42-43.
10
杨豪杰.
日语专业大学生动机调控策略对自主学习能力的影响[J]
.科教导刊,2017(6Z):50-51.
1
魏兰.
贵州动漫产业跨越发展三部曲[J]
.当代贵州,2009(11):14-14.
被引量:2
2
陈银伟.
论证区域经济条件下的经济发展模式——以“低碳”与“动漫产品”相结合为例[J]
.商,2013(14):260-260.
3
赵艳.
青岛动漫 开往春天的快车[J]
.走向世界,2009(17):12-13.
4
张道航.
扩大内需怎样推动经济增长?[J]
.大连干部学刊,1999,15(3):46-46.
5
葛瑞明.
新加坡陷入严重的经济衰退[J]
.国际资料信息,2001(10):23-25.
6
夏博.
我国动漫产业的形势及发展对策[J]
.艺术教育,2015(2):176-176.
被引量:1
7
高冬梅.
论市场缺陷与财政职能[J]
.商,2014(9):33-33.
8
刘军.
经济转型中政府经济职能的积极方面[J]
.财政研究,2000,16(7):43-44.
9
马宏伟.
市场经济不能没有合作[J]
.企业技术进步,2007(6):41-41.
10
乔国娜.
营造国内动漫文化氛围的探讨与思索[J]
.陕西工业职业技术学院学报,2011,6(2):59-62.
东南传播
2010年 第10期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部