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消费电子产品可以借鉴乐高的游戏规则
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摘要
与其想破脑袋去猜用户喜欢什么样的功能,不如多做做减法,给用户预留一个DIY的空间任其发挥,这也是乐高玩具给消费电子产业发展带来的启示。乐高是一个神奇的玩具,零零碎碎的小块,能拼成各种各样的玩具,既可锻炼动手能力也可开发大脑,且老少皆宜。笔者不禁想,
作者
孔文
出处
《集成电路应用》
2010年第10期42-42,共1页
Application of IC
关键词
消费电子产品
游戏规则
借鉴
消费电子产业
动手能力
DIY
玩具
用户
分类号
TP333.35 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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