摘要
引擎电影作为一种介于电子游戏与电影之间的艺术形态,以其从电子游戏中继承来的交互化、奇观化、多样化、自由化及从电影中借鉴来的叙事性表述、非线性制作,被认为是一种影像时代最为便捷的平民娱乐手段。随着引擎电影的不断开发,人们体验和看待引擎电影的方式、观念、和审美诉求也发生了变化。文章通过对引擎电影"互动"的故事讲述方式、"交互"的影像制作流程、"体验"的观影心态的探究,为电影与电子游戏的融合发展提供了新的思路。
出处
《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
2010年第11期81-84,共4页
Modern Communication(Journal of Communication University of China)