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三维仿真场景构建及漫游系统实现 被引量:8

The Construction of 3D Simulation Scene and Implementation of Roam System
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摘要 采用视景仿真工具MultiGen Creator和Vega设计并开发了以武汉理工大学为原型的虚拟校园三维仿真漫游系统。三维仿真漫游系统的视觉效果及运动速度与虚拟校园三维场景构建中的多种关键技术相关,在建模中采用了纹理映射技术、LOD技术、布告板技术、减少多边形数量等等相关技术,在实时驱动漫游的过程中,采取了多种人机交互方式以及碰撞检测等等,由此最终实现了三维仿真漫游系统。 With the application of the development tools-MutiGen creator and Vega,a virtual campus 3D simulation system for WUHAN University of Technology is created.The system's vision effect and motion velocity are related with the key technologies of virtual campus's 3D scene modeling.The relevant techniques such as texture mapping,LOD,Billboards and the reduction of polygon's number are used in modeling while the man-machine interaction and collision detection are employed in real-time driving.At last,a 3D simulation system is developed.
出处 《西华大学学报(自然科学版)》 CAS 2010年第6期62-65,69,共5页 Journal of Xihua University:Natural Science Edition
基金 上海高校选拔培养优秀青年教师科研专项基金(DXZ06010)
关键词 仿真系统 虚拟校园 关键技术 场景建模 实时驱动 simulation system virtual campus key technology scene modeling real-time driving
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参考文献6

二级参考文献33

共引文献130

同被引文献59

引证文献8

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