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浅谈如何用低档微机制作复杂三维动画

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摘要 本文针对低档微机制作复杂三维动画时出现的画面不连续、着色速度慢等问题,从技术方面提出了具体、有效地解决方法。
出处 《影视技术》 1999年第6期40-41,共2页 Motion Picture & Video Technology
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