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事在人为——与业余游戏制作者的对话

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摘要 如果说这些年来,国内的单机游戏市场一直缺乏正规的商业化作品,相信没有太多人会否认这一点。但是把眼光放宽一些,就会发现在民间其实一直有不少玩家在自己开发制作业余游戏,其中不乏一些颇具水准的作品,在网络上发表后也获得了一定的知名度。
机构地区 北京
出处 《大众软件》 2010年第23期92-96,共5页
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