期刊文献+

小预算广告的营销策略

下载PDF
导出
摘要 据美国《时代周刊》的报道,2015年世界将进入多姿多彩的“玩乐经济”时代:玩乐产值将占GDP一半的份额,人们有一半的时间用于玩乐,拿2/3的收入用于玩乐。这对于游戏开发商来说,无疑是个极好的消息。现在他们所要做的就是努力开发有趣的游戏,并把它们推销出去。
出处 《现代广告》 2010年第23期105-105,共1页 Modern Advertising
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部