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小预算广告的营销策略
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摘要
据美国《时代周刊》的报道,2015年世界将进入多姿多彩的“玩乐经济”时代:玩乐产值将占GDP一半的份额,人们有一半的时间用于玩乐,拿2/3的收入用于玩乐。这对于游戏开发商来说,无疑是个极好的消息。现在他们所要做的就是努力开发有趣的游戏,并把它们推销出去。
作者
Beth Snyder Bulik 程甄(编译)
出处
《现代广告》
2010年第23期105-105,共1页
Modern Advertising
关键词
营销策略
游戏开发商
广告
预算
《时代周刊》
GDP
经济
收入
分类号
F713.50 [经济管理—市场营销]
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现代广告
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