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基于Phong制作冰状材质

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摘要 在影视、广告和电子游戏中,经常会涉及到具有冰状材质等效果物体的制作,如何利用三维动画软件Maya使我们要制作的模型更加真实而自然,是影视后期工作者要面对的一个重要问题。本文介绍了利用Phong材质来模拟具有真实冰状质感的物体。
作者 邵辉
出处 《现代电影技术》 2010年第12期42-45,49,共5页 Advanced Motion Picture Technology
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