期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
基于Phong制作冰状材质
下载PDF
职称材料
导出
摘要
在影视、广告和电子游戏中,经常会涉及到具有冰状材质等效果物体的制作,如何利用三维动画软件Maya使我们要制作的模型更加真实而自然,是影视后期工作者要面对的一个重要问题。本文介绍了利用Phong材质来模拟具有真实冰状质感的物体。
作者
邵辉
机构地区
中国人民武装警察部队学院
出处
《现代电影技术》
2010年第12期42-45,49,共5页
Advanced Motion Picture Technology
关键词
Phong材质
Hypershade窗口
节点
Bump贴图
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
杨栋.
Blinn材质与Phong材质的运用心得[J]
.电视字幕.特技与动画,2001,8(7):30-31.
被引量:1
2
盖世无双的三维动画软件──Maya[J]
.电子出版,2000(9):65-65.
3
李静.
浅析三维动画软件——Maya[J]
.硅谷,2011,4(7):189-189.
被引量:7
4
吴莉.
三维动画软件MAYA教学改革探索[J]
.南昌教育学院学报,2011,26(11):116-116.
被引量:12
5
吴亮,周东翔,梁华,蔡宣平.
一种基于Phong物体光照模型的阴影检测算法[J]
.现代电子技术,2008,31(5):124-127.
被引量:5
6
李尚林,杨柳青.
基于Phong和Fresnel的Ray Tracing模型的研究与应用[J]
.湘南学院学报,2012,33(5):55-59.
7
邱建川.
飞龙在天——用Maya软件制作龙的体会[J]
.电视字幕.特技与动画,2001,8(1):37-38.
8
何柳青.
MAYA动画教学改革的探讨[J]
.电脑知识与技术,2015,0(3):167-168.
被引量:3
9
陈运.
BP网络用于信息加密存在的问题[J]
.信息安全与通信保密,1994,16(4):12-14.
10
孙宏.
三维影视模型制作方法浅析[J]
.美术教育研究,2012(14):95-95.
被引量:2
现代电影技术
2010年 第12期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部