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体感技术不仅仅是点头“YES”摇头“NO”
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摘要
2010年,索尼的PlayStation Move和微软的Kinect相继问世.加上之前任天堂的“Wiimote”,在游戏市场,体感技术的竞争再次被拉回到三家制衡的局面。
作者
黄浩
机构地区
《中国信息化》编辑部
出处
《中国信息化》
2011年第1期46-47,共2页
关键词
PLAYSTATION
技术
NO
MOVE
游戏市场
任天堂
家制
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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中国信息化
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