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“非常礼遇”营销传播案例解析

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摘要 从2009年夏开始,梦龙以"带好友享受非常礼遇"为主题,在开心网植入了"非常礼遇"系列游戏。游戏中,开心网用户可以通过各种手段"非礼"好友,以文字描述配合小动画的形式,让用户体验被"礼遇"的过程。2010年游戏更名为"礼遇2010",设置了以海上邮轮为整体背景的全景游戏,
作者 于伯然
出处 《广告主》 2011年第1期84-84,共1页 Advertiser
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