期刊文献+

显卡不只有性能、不只为游戏——专访华硕电脑多媒体事业部产品总监许明廉先生

下载PDF
导出
摘要 MC:华硕为什么想到用“颠覆视界”作为明年的推广重心?“颠覆视界”主要包含哪些内容? 许:华硕始终坚持用消费者能够听懂的语言去沟通,我们想传达给消费者的是,今天的显卡,已经不再是“游戏显卡”,而是能够给消费者带来无尽应用的核心硬件,可以深入到我们生活的方方面面。“颠覆视界”大概包括广度,深度、清晰度(精细度)和360度(环绕)。多屏显示技术拓展了我们视野的宽度,让我们可以同时获得更多的资讯。全新的3D显示技术则让我们的视野有了“深度”,不再是一个冰冷的平面。而DirectX 11和UVD3.0技术,让我们无论是玩游戏,还是看电影,都可以看到更加细腻的画面。最后就是源码音频的输出,它让我们轻松享受更完美的影音氛围。当然我们同时也强调所有这些应用的基础,是华硕的“大品质”。我们想再一次强调“品质”不等于产品使用寿命,而是产品在规划、研发,原料采购、制造、检验、销售和服务这整个产品生命周期中,所表现出来的特质。
作者 邓斐
出处 《微型计算机》 2011年第1期26-26,共1页 MicroComputer

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部