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血犹未冷回顾“使命召唤“的激情年代
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摘要
它没有出眾的技术特性,自2002年发售第一作以来,这款游戏一直以id Tech3(Quake3)引擎为基础,打造最有大片范儿的战争体验,在高清,物理特效和3D满天飞的时代,它的“纸片化”特色并没有影响自身的表现力.
作者
十大恶劣天气
出处
《家用电脑与游戏》
2011年第1期72-75,共4页
关键词
年代
激情
游戏方式
表现力
分类号
P597.1 [天文地球—地球化学]
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家用电脑与游戏
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