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彩色印前处理技术入门(连载八)图形处理软件(二) 被引量:1

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摘要 上一篇中提到,图形分为矢量图形和位图图形。矢量图形是用数字的方法画曲线、圆、线段及矩形,如画圆,用户只要在程序中知道直径、X、Y座标就可以画出一个圆的轮廓,内部填上色就画成了一个带色的圆,并可以方便地改变圆的大小和颜色也不会影响它的整体结构。 矢量图中的最小单位为点,一个对象至少有二个点,点分成角点和曲线点,二点连成一线,连线是直线或是曲线,主要决定于点是什么点。在曲线中至少有一个点为贝塞尔(Bezier)控制点。
作者 吴传墉
出处 《印刷世界》 1999年第4期11-12,8,共3页 Print World
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同被引文献4

  • 1乔立恭,丁春海,张永军.三基色原理演示实验[J].物理实验,1993,13(4):191-192. 被引量:1
  • 2J·尼斯塔德,R·霍尔姆.图形处理系统[P].中国专利:CN101714258A.2010526.
  • 3张尤亮.信息图形设计[D].中国优秀硕士学位论文全文数据库,2010.
  • 4http://xxyy9090.blog.163.com/.

引证文献1

二级引证文献2

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