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运动捕捉数据结构分析及应用

Investigation on Structure of Capture Data and Its Application
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摘要 为了使人们对计算机动画领域的运动捕捉数据有所了解,对三维人体运动捕捉数据结构、骨骼层次关系及数据驱动人体运动的应用进行了详细的分析,最后在人体骨骼模型和操作人员模型的基础上进行了实验,仿真效果良好。 To comprehend the capture data of computer animation,the application of 3-d human motion of capture data structure,skeleton level relations and data-driven human motion are discussedin detail.At last,it makes experiment based on the human skeleton model and operator model is proved to be succcessful.
作者 张巧生 石茵
出处 《黑龙江八一农垦大学学报》 2010年第6期75-78,共4页 journal of heilongjiang bayi agricultural university
关键词 运动捕捉 BVH 欧拉角 motion capture BVH euler angle
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参考文献4

二级参考文献9

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共引文献72

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