摘要
网络游戏研发中的一项行业性难题是数值平衡设计,大部分开发团队都采用原始的靠设计人员"感觉"来进行数值平衡设计,缺乏科学的方法和手段来保证网络游戏中的数值平衡。根据网络游戏研发过程中的实际情况,提出了一种通过计算属性价值量的形式,将网络游戏中的属性通过折算后用一个统一的标准进行量化,以评估单位属性在网络游戏中价值的方法,来指导网络游戏数值平衡设计,保证了数值平衡设计的准确性。
出处
《制造业自动化》
北大核心
2011年第4期205-207,214,共4页
Manufacturing Automation