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基于合作学习的任务驱动法在Flash教学中的运用

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摘要 随着现代信息技术的发展潮流,Flash是目前最流行、使用人数最多的二维动画编辑软件之一。Flash被称为“最小巧的多媒体平台”,从简单的动画效果到动态的网页设计、广告、电子贺卡、游戏的制作,它的应用领域日趋广泛,以矢量动画、关键帧技术和流式播放技术著称。2008年江苏省中小学教学研究室编写的初中版《信息技术》中新开设了Flash单元.这个模块实用性很强,
作者 冷汇军
机构地区 丹阳市第六中学
出处 《中小学电教(下)》 2011年第2期23-24,共2页 Primary and Middle School Educational Technology
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