摘要
本文论述了把传统动画元素结合到互动游戏的衍生意义。传统的动画元素并没有过多地把自己与电视互动游戏联系在一起进行讨论、研究,而是把重点放在了对传统游戏的开发理论、开发方法的论述上,而在目前的高等教育中,动画元素和互动游戏并没有被列入到相关课程中,因此,这样的做法引发的一个比较不利的结果是动画产业的开发会比较单一,进展缓慢,而不一定会全面的发展动画产业。因此,论文考虑在动画元素的开发中适时地联系互动游戏的一些方式、方法。
出处
《科技信息》
2011年第1期173-173,182,共2页
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