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浅析三维漫游动画灯光与材质的处理

Lighting and Material Handling of Three-dimensional Animation Roaming
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摘要 3DsMax在动画领域的应用越来越广泛,尤其是在建筑动画的应用更为突出。运用3DsMax软件制作三维动画时,对模型的灯光与材质的处理是非常重要的环节,灯光与材质是相互作用的两个重要因素,只有处理好灯光、材质以及两者之间的关系才能制作出表现效果优秀的作品,文章以建筑漫游动画的制作过程为例,简单介绍几种灯光与材质的处理方法。 3Ds Max animation in more and more applications widely,especially in the prominent architectural animation applications.Using 3Ds Max software to create three-dimensional animation,lighting and material model handling is very important part of the interaction between light and materials are two important factors,and only handle the lighting,the relationship between materials and can produce the performance effect of outstanding works of this paper,the process of building roaming animation example,the simple introduction of several light and material handling.
作者 李新钢
机构地区 中国海洋大学
出处 《计算机光盘软件与应用》 2010年第15期88-88,共1页 Computer CD Software and Application
关键词 3DsMax 灯光 材质 处理 3Ds Max Light Material Handling
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