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计算机图像技术在传统动画制作中的应用 被引量:1

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摘要 二维动画艺术作为一种世界性的文化,伴随着科学技术迅猛发展,表现手法也越来越丰富。由于三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。在计算机动画风靡一时的当今社会,高新技术给动画创作带来了深刻变革和影响。这方面的研究日趋成熟,研究成果主要体现在计算机代替手工劳动,并利用计算机技术完成手工绘画无法实现的画面效果和真实模拟镜头。目前,中国动画界利用高新技术手段提高传统手绘动画生产人员对动画运动原理、视觉调度和提高工作效率等进行深入研究,还是被忽略的领域。计算机图像技术在传统手绘动画的应用研究是目前继承、探索、发展所必须的。
作者 赵俊葆
出处 《现代电影技术》 2011年第2期42-43,48,共3页 Advanced Motion Picture Technology
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同被引文献2

  • 1《功夫熊猫》导演:我是个擅长说故事的人[EB/OL].[2009-05-07].http://www.china.con.cn/news/txt/2009-05/07/content17734070.htm.
  • 2殷俊,孟育耀.动漫产业文化力的价值作用分析[J].西南民族大学学报(人文社会科学版),2011(11):164-166. 被引量:3

引证文献1

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