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基于UML的战场场景建模与仿真 被引量:1

Simulation and Modeling of Battlefield Environment Based on UML
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摘要 为了解决现代战争复杂度、机动性、数据量要求不断提高的现状,实现对战场中的自然环境的模拟,提出了一种基于UML和面向对象技术对战场场景进行仿真建模的系统。该系统在采用了事件调度法和固定增量推进法相结合的离散事件仿真策略,实现了系统中仿真实体(传感器、运动实体等)的建模,促进了整个系统协调运行。仿真结果表明:使用UML对软件系统进行分析和设计,能够获得结构清晰、稳定性好和重用性高的系统模型。 For continually increasing demands of complexity, mobility, and volume of data of modem warfare, the natural environment simulation on the battlefield is achieves. A simulation and modeling system of battlefield environment is introduced based on UML and object -oriented technique. The modeling of simulating entities ( sensors, sports entities, etc. ) in the system are realized and the system-wide issues can operated coordinately. A new kind of diserete event simulating taeties is proposed, which combines the event dispatching method with the one of static inerement, It shows that a system model with simple structure, high stability and excellent reusability can be obtained through the analysis and design of software system based on UML.
作者 王宣
出处 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2011年第3期11-14,共4页 Computer Simulation
基金 国家高技术研究发展计划(863计划)(2008AA121803) 国家重点基础研究规划项目(973计划)(2009CB72400105)
关键词 战场场景仿真 面向对象技术 统一建模语言 Battlefield Environment simulation Objective oriented technique UML
  • 相关文献

参考文献4

  • 1Grady Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson. The Unified Modeling Language User Guide[ J]. Addison Wesley Longman, 1999.
  • 2Jim Arlow, Ila Neustadt. UML and the Unified Process Practical Object-Oriented Analysis & Design [ J ]. Pearson Education, 2002.
  • 3柳彩霞.战场场景仿真技术研究[D].话安电子科技大学硕士论文,2005.
  • 4洪敏煌,王宝树.UML建模技术在战场场景仿真中的应用[J].计算机工程,2004,30(12):195-196. 被引量:6

二级参考文献3

共引文献5

同被引文献5

引证文献1

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