摘要
介绍了一种基于OpenGL的铣削除料过程的三维动态仿真方法,通过将毛坯进行离散化并与刀具体做布尔减运算的方法实现实时切除效果。重点介绍了如何将毛坯离散化以及如何进行刀具体与毛坯的布尔减运算,结合实际情况对布尔减运算做了具体的解释。同时还列出了重要函数的函数体,并做了具体介绍。
This paper introduces a method of 3D dynamic emulation of machining process based on OpenGL.The real-time removing materials effect comes true by the way of discretizing the blank and doing Boolean minus operation.It amplifies Boolean minus operation concretely combining with an pratical situation. In addition,this paper also gives the function bodies of the important fuctions and gives specific introductions.
出处
《煤矿机械》
北大核心
2011年第3期74-76,共3页
Coal Mine Machinery
关键词
开放式图形库
铣削
除料
动态仿真
OpenGL
milling
remove material
dinamic emulation