期刊文献+

运用动画理论中的挤压变形对一种新的游戏方式的探讨 被引量:1

下载PDF
导出
摘要 挤压和变形是传统动画中普遍运用的一种动画表现方式,这种方式夸张并且有着强烈视觉冲击力,而游戏中的角色却迭不到这种效臬。文中创立了一种新的方式不仅能把游戏中的角色具备如动画角色的夸张,而且运用这种方式创造出了一种全新的游戏方式。在这个理论之下,读者可以触类旁通,利用其他的工具达到同样的效果。
作者 邓晰
出处 《中国电子商务》 2011年第2期118-118,共1页 E-commerce in China
  • 相关文献

参考文献2

  • 1《动画师生存手册》(英)威廉姆斯编著.邓晓娥译.中国青年出版社,2006年01月.
  • 2《Game Design Course: Principles, Practice, and Technique》 Thompson, Jim/Berbank-green, Barnaby/Cusworth, Nic, Mar-16-2007.

同被引文献2

引证文献1

二级引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部