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Authorware中Flash动画控制的分析

Flash Animation Control in Authorware
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摘要 文章以Authorware环境中Flash动画控制基本要素为切入点。深度分析了Xtras组件的特征及其动画控制途径,最后指出:Flash Asset Xtra组件控制动画的途径主要是访问、设置组件属性.适用于简单地控制动画;Shockware Flash Object ActiveX控件控制动画的途径是访问、设置组件对象属性和调用组件对象方法,适用于精细地控制动画。 This article, with a focus on the key elements of Flash animation control in the Authorware environment, provides a deep analysis of the features and functions of Xtra components, and then points out: the main features of the components of Flash Asset Xtra are for visiting and setting-up of the properties of the components, and used for simple control of animation; and those of Shockwave Flash Object ActiveX are for visiting, setting-up of the properties of the component objects and the calling methods for the component objects, and used for fine control of animation.
作者 潘松海 PAN Song-hal (Education and Technology Center of Military Transportation University, Tianjin 300161, China)
出处 《电脑知识与技术》 2011年第3期1641-1643,共3页 Computer Knowledge and Technology
关键词 AUTHORWARE FLASH动画 Xtras组件 属性 方法 函数 Authorware Flash animation Xtra components properties methods function
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参考文献1

  • 1张玲,宋菲.Authorware多媒体课件制作[M].海南:南海出版公司,2008.

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