期刊文献+

利用OpenGL实现飞行器真三维模型实时驱动的方法 被引量:2

下载PDF
导出
摘要 介绍了在PC机平台上,以VisualC++5.0的基本类库MFC为基础,使用OpenGL实现仿真过程中飞行器真实三维模型实时驱动的程序设计方法。
出处 《电子技术应用》 北大核心 1999年第11期14-16,共3页 Application of Electronic Technique
  • 相关文献

参考文献6

  • 1凌云,储林波.用Visual C++中的MFC和OpenGL建立三维图形应用环境[J].微型机与应用,1998,17(4):8-10. 被引量:17
  • 2邱仲潘(译).Visual C++4从入门精通[M].北京:电子工业出版社,1997..
  • 3凌云,微型机与应用,1998年,4期
  • 4贾志刚,精通OpenGL,1998年
  • 5邱仲潘(译),Visual C++4从入门精通,1997年
  • 6廖朵朵,Open GL三维图形程序设计,1996年

共引文献16

同被引文献8

引证文献2

二级引证文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部