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一种基于轮廓多边形的图像变形算法 被引量:11

AN IMAGE DEFORMATION ALGORITHM BASED ON POLYGON OF OUTLINE
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摘要 文中利用两条任意折线构成两个控制多边形,得到两条Beizer曲线,利用两曲线作为控制线对图像轮廓多边形内的网格控制点进行映射,最后利用一个快速有效的插值算法进行目标-源映射,描绘各个像素点实现变形效果.实验证明,该算法快速有效,结果形象逼真。 Two Beizer curves from two random control ploygons are obtained firstly in the present paper,which are constituted of two discount lines; then these curves are taken as control lines to map those web control points within a ploygon of outline;Finally, an intuitive and expeditious interpolation algorithm realizing object\|source mapping is used to paint every pixel. Experimental results of image deformation using the algorithm prove that this algorithm is intuitive, expeditious, and practical.
出处 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1999年第11期1358-1363,共6页 Journal of Computer Research and Development
关键词 BEZIER曲线 图像变形 算法 图像轮廓 多边形 image deformtion, Bezier curves, region mapping, interpolation
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参考文献2

共引文献13

同被引文献36

引证文献11

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