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幕府将军2:全面战争“天下布武”的奔腾年代

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摘要 “全战”系列的两大核心——回合制策略和即时战斗,已经通过Creative Assembly之前公布的开发日志与试玩视频对玩家进行了详细的展示,近期制作组对外演示了基于“土佐之蝙蝠”——长宗我部元亲(Chosokabe Motochika)的战役演示,让我们来看看二者整合后的实际效果。
出处 《家用电脑与游戏》 2011年第3期20-21,共2页
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