期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
在线娱乐——移动设备的“碎片时间”
原文传递
导出
摘要
随着个人数码产品越来越普及,经常在乘坐地铁时见到身边的乘客拿着手机、MP4、PSP、iPad等移动设备在看电子书、玩游戏、上网,随着时代的发展,年轻人的生活越来越集中于城市,城市中人与人之间的竞争也越采越激烈,生活方式的转变导致生活节奏加快,交通和通讯条件的极大改善在带来生活便利的同时,也导致了人们生活中的“碎片时间”在增加,种种功能繁多、
作者
暗影游侠
机构地区
北京
出处
《大众软件》
2011年第7期105-110,共6页
关键词
移动设备
时间
生活节奏
娱乐
在线
数码产品
IPAD
生活方式
分类号
TP273 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
HunterWhisper.
玩腻APP?丁钧自己做了个简网APP工场[J]
.计算机应用文摘,2013(34):44-46.
2
李鑫.
Android系统手机软件增量升级[J]
.电脑编程技巧与维护,2013(20):63-64.
3
“井盖”状的汽车无线充电站[J]
.汽车工程师,2013(10):9-9.
4
胡同乱串.
无知[J]
.数码时代,2013(1):126-126.
5
冯杨.
RIA技术在数字娱乐中的应用研究[J]
.信息与电脑(理论版),2010(5):174-174.
被引量:1
6
你的游戏,我的生意[J]
.数字生活,2001(6):18-19.
7
靓站推荐[J]
.互联网天地,2006(4):53-53.
8
舒心,王锋.
基于微信的移动学习平台研究与开发[J]
.教育界(综合教育),2015(11):181-181.
被引量:1
9
申鸿烨.
微信架构下的终身教育学习平台的开发与应用研究[J]
.智能计算机与应用,2016,6(6):76-78.
被引量:2
10
申鸿烨,张宁.
手机学习平台在终身教育中的开发与应用研究[J]
.智能计算机与应用,2016,6(3):127-129.
被引量:2
大众软件
2011年 第7期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部