期刊文献+

微机上OpenGL的应用研究 被引量:3

下载PDF
导出
摘要 本文深入分析了基于Windows操作系统的OpenGL的实现原理,讨论了OpenGL的体系结构及实现过程中家索格式和着色描述表的管理,并在此基础上构造了基于MFC的具有封装性、可继承性和可重用的OpenGL视类,同时给出该视类的具体实现方法。我们将该OpenGL视类应用于医学图象3D重建电实验证明它具有操作方便、有效缩短开发周期等优点.
作者 李超 陈武凡
出处 《计算机应用研究》 CSCD 1999年第10期95-97,共3页 Application Research of Computers
  • 相关文献

同被引文献8

  • 1Bruce Eckel.Thinking in C++(Second Edition),Volume One:Introduction to Standard C++[M].北京:机械工业出版社,2002.801.
  • 2Bruce Eckel.Thinking in C + +(second Edition),Volume One:Introduction to Standard C + +[M].北京:机械工业出版社,2002..
  • 3OpenGL Architecture Review Board. OpenGL Reference Manual (Third Edition): The Official Reference Document for OpenGL,Version 1.2. Addison-Wesley. 2000. 481.
  • 4OpenGL Architecture Review Board. OpenGL Reference Manual (Third Edition): The Official Reference Document for OpenGL, Version 1.2.Addison-Wesley. 2000.
  • 5MasonWoo JackieNeider TomDavis eta1.OpenGL编程权威指南[M].北京:中国电力出版社,2001.612.
  • 6程新谦,厉玉鸣,楚纪正.化工过程视景仿真的设计与实现[J].北京化工大学学报(自然科学版),1999,26(2):63-65. 被引量:2
  • 7强大再,陆长德,余隋怀,何卫平.基于OpenGL的三维仿真实现[J].机械科学与技术,1999,18(5):846-848. 被引量:17
  • 8关沫,黄有群.OpenGL实用编程技巧两则[J].沈阳工业大学学报,2000,22(4):321-324. 被引量:5

引证文献3

二级引证文献4

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部