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创建OpenGL图形类实现Visual C++中三维图形的绘制 被引量:1

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摘要 本文简要介绍了OpenGL的基本发展状况及工作机制,重点运用面向对象思想论述了创建可重用图形类CopenGL在Visual++三维图形绘制中的操作和具体实施等诸多事项。
出处 《电脑编程技巧与维护》 1999年第9期54-56,共3页 Computer Programming Skills & Maintenance
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