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闲谈光荣的“无双”角色塑造哲学
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摘要
光荣的《真三国无双6》在不久前刚刚发售了家用机版本.不管在TV游戏还是PC游戏的专业论坛.这款游戏引发的关注度都还挺高(尽管PC版现在完全还没消息)。如果要提到关注度与口碑总是形成强烈反差的游戏,”无双”系列肯定算是其中的典型。说口碑差.是因为这个系列从动作游戏起家.到现在操作手感完全沦落到“割草”的糟糕评价.从游戏性的角度来讲.几乎已经没有了值得让核心玩家们高看一眼的地方。
作者
8神经
机构地区
晶合实验室
出处
《大众软件》
2011年第9期76-76,共1页
关键词
PC游戏
哲学
动作游戏
PC版
手感
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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