期刊文献+

摭谈小学信息技术游戏教学的有效策略 被引量:3

下载PDF
导出
摘要 “游戏”是小学信息技术课堂教学的组成部分之一,也是小学生最喜欢的课堂环节。有效地运用“游戏教学”,能使学生愉快学习、积极思考,帮助学生在动手操作的过程中突破难点,体验成功的愉悦,甚至反复回味。因此,信息技术课堂上游戏教学是否得法,游戏设置是否合理,提示引导是否得力将直接影响教学效果,在游戏教学过程中,应该以学生“爱学,乐学,要学”为目标组织游戏教学,从而提高信息技术课堂教学效果。,
作者 霍斌
出处 《内蒙古教育(B)》 2011年第5期45-45,共1页
  • 相关文献

同被引文献5

引证文献3

二级引证文献4

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部