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加快中国动漫游戏产业发展的对策思考——基于发达国家的成功经验 被引量:3

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摘要 动漫游戏产业作为文化产业的重要代表,具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势。中国发展动漫游戏产业,符合"十二五"规划建议中文化产业成为国民经济支柱性产业的要求。目前中国动漫游戏产业的发展速度和竞争力都有待于进一步加强,通过对其现状的分析,找出其发展中存在的主要问题,提出加快中国动漫游戏产业发展的有效措施。
作者 刘水长
出处 《经济研究导刊》 2011年第16期160-162,共3页 Economic Research Guide
  • 相关文献

参考文献4

  • 1牛兴侦.大动漫,大未来--2009年中国动漫产业大盘点[EB/OL].漫友网.
  • 2姚林青.繁荣与威胁:日本动漫产业的现状分析[J].艺术生活,2007(5):35-37. 被引量:10
  • 3徐世丕.韩国网络游戏产业腾飞的三大支柱[N].中国文化报,2005-04-05.
  • 4权基永.韩国网络游戏产业现状与发展[C].第七届中国文化产业新年论坛文集,2010.

共引文献9

同被引文献7

引证文献3

二级引证文献2

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