期刊文献+

高中信息技术游戏教学环境设计 被引量:4

下载PDF
导出
摘要 高中生中有痴迷游戏的现象。本文研究学生痴迷游戏的原因,进而利用游戏进行课堂教学,并提出了课堂教学环境设计思路,探索以游戏的形式支持或替代多样化目标教学。
作者 孙东宁
机构地区 西安市铁一中学
出处 《中国信息界》 2011年第6期64-65,共2页 Information China
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献8

共引文献31

同被引文献8

引证文献4

二级引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部