摘要
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。本文探讨了如何在Flash软件中声音文件的基本处理方法,如添加声音、编辑封套等,还介绍了如何利用ActionScript代码和按钮元件控制声音的播放、暂停、停止和控制音量的大小的操作,并通过影片剪辑元件显示音量的大小。在本文的最后还介绍了如何通过这些知识点制作一个具有播放、停止、暂停和音量调节功能的音乐播放器。
出处
《科技信息》
2011年第15期J0079-J0079,J0178,共2页
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