期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
认真地去游戏
下载PDF
职称材料
导出
摘要
在线虚拟游戏已经深入我们现实生活中,或许在线游戏就是我们的第二个人生。
作者
朱利安.迪贝尔
出处
《科技创业》
2011年第4期102-103,共2页
关键词
虚拟游戏
在线游戏
生活
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
上帝和游戏迷[J]
.大众软件,2010(3):159-159.
2
MOMO.
游戏发展国[J]
.家用电脑与游戏,2012(4):107-107.
3
李怀威.
论虚拟游戏的发展趋势[J]
.网友世界,2013(11):5-5.
4
吕春.
“游戏”里的创富人生[J]
.农业知识(致富与农资),2010(7):45-46.
5
宋梅.
李慧兰:在虚拟游戏里掘金[J]
.高中生(职教创客),2011(8):26-27.
6
美女也参团!——新学期《梦三国2》美女云集[J]
.电子竞技,2015,0(17):110-111.
7
吴斌.
当Second life遇到Wii[J]
.数字商业时代,2007(9):20-20.
8
韩笑.
“校内”种“豆”[J]
.数字商业时代,2009(2):63-63.
9
唐亮.
发布会道与术[J]
.发现,2016,0(7):18-20.
10
御风,坏老黑.
FIFA2002童子功:传与控[J]
.家庭电脑世界,2002(11):143-144.
科技创业
2011年 第4期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部