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MAKE 3D MODELS BY SCULPTRIS 趣味捏泥让建模不再枯燥

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摘要 学软件太枯燥?专业软件太麻烦?如果有一款制作软件像捏泥人一样简单有趣呢?没错,那就是Sculptris,一款由软件爱好者Tomas Pettersson个人编写的数字艺术雕刻软件。软件大小仅仅有3.2M,但其“简约而不简单”,甚至可以和Zbrush媲美。虽然之前是凭个人兴趣开发完成,但现在已经被纳入到Pixologic的正规军进行产品开发了,意味着它即将跟ZBrush系出同门。
出处 《数码设计(surface)》 2011年第5期94-96,共3页
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