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MAKE 3D MODELS BY SCULPTRIS 趣味捏泥让建模不再枯燥
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摘要
学软件太枯燥?专业软件太麻烦?如果有一款制作软件像捏泥人一样简单有趣呢?没错,那就是Sculptris,一款由软件爱好者Tomas Pettersson个人编写的数字艺术雕刻软件。软件大小仅仅有3.2M,但其“简约而不简单”,甚至可以和Zbrush媲美。虽然之前是凭个人兴趣开发完成,但现在已经被纳入到Pixologic的正规军进行产品开发了,意味着它即将跟ZBrush系出同门。
出处
《数码设计(surface)》
2011年第5期94-96,共3页
关键词
专业软件
3D
建模
趣味
产品开发
Tomas
制作软件
雕刻软件
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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数码设计(surface)
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