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出乎意料的“宿命”龙腾世纪Ⅱ

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摘要 在《龙腾世纪Ⅱ》(DragonAge‰后文简称DA2)打通之前,有关其剧情的抱怨已经听到不少了。很难想象,曾经打造出属于人类艺术精华的《博得之门》(Baldur’s Gate),创作出拯救RPG(角色扮演游戏)于生死的《无冬之夜》(Neverwinter Nights),并在新IP《龙腾世纪》(Drag—onAge)以及《质量效应》(MassEf—fect)中大获成功的Bioware会在剧情上栽跟头。
作者 亡曲
出处 《家用电脑与游戏》 2011年第6期27-27,共1页
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