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非线性叙事在动画短片《探戈》中的应用

Non-linear Narrative in Tango
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摘要 以奥斯卡获奖的动画短片《探戈》为实例,具体分析非线性叙事结构在动画片中的实际应用。希望通过对此动画片的探究,可以更多地挖掘出非线性叙事结构对电影、动画等媒体制作的效用。 Taking Tango as an example, the application and representation of non-linear narrative is discussed. It is aimed to find more effects of non-linear narrative in creating cinemas and animations.
作者 胡巾煌
出处 《深圳职业技术学院学报》 CAS 2011年第4期35-38,共4页 Journal of Shenzhen Polytechnic
关键词 非线性叙事 《探戈》 因果联系 动画创作 non-linear narrative Tango causality animation production
  • 相关文献

参考文献4

  • 1Wekipedia website: http://en.wikipedia.org/wiki/Non linear narrative.
  • 2Jon Dovey,Notes Toward a Hypertexmal Theroy of Narr- ative, New screen media: cinemaJart/narrativel, Martin Rieser, Andrea Zapp(eds), BFI, 2001.
  • 3翁东翰.非线性叙事在动漫作品中的应用[J].福建师范大学学报(哲学社会科学版),2007(5):128-130. 被引量:5
  • 4Rick ARman, Sound Theory/Sound Practice NY: RootIedge, 1992: 24-30.

二级参考文献5

  • 1贾否,路盛章.动画概论[M].北京:中国传媒大学出版社,2005.
  • 2埃夫拉尔.杂闻与文学[M].天津:天津人民出版社,2003.
  • 3王冀中.动画产业经营与管理[M].北京:中国传媒大学出版社,2006.
  • 4《新世纪福音战士》第24话.
  • 5[法国]朱丽娅·克里斯蒂娃.《符号学》.

共引文献4

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