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3DMAX视区的重新配置

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摘要 3DMAX是一个非常优秀的三维动画制作软件。当我们制作3D静态场景或动态场景时,通常利用造型技术建模,在平面视图上绘制三维物体。由于3DMAX是美国KINETIX公司的产品,遵循的是ANSI(美国国家标准协会)标准,采用第三分角投影法配制视区,与我国采用的第一分角投影法有区别,
作者 张荣强
出处 《多媒体世界》 1999年第12期88-89,共2页
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