摘要
介绍了一种在三维建模工具中建立的三维实体模型向开发环境转化的新方法,并在此基础上研究并实现了生成具有真实感图形的明暗处理算法。
This paper introduces a new method of exporting 3D solid model which is built in 3DS MAX to the developing environment ofvirtual equipment, and on the basis of this, we adopt a way of light and shade processing to achieve the purpose of generating realistic virtualdevices.
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
1999年第12期19-20,共2页
Computer Engineering
关键词
虚拟装备
图形数据库
真实感
导弹武器
Virtual equipment
Graphic library
DXF document style
OpenGL