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消逝的铁幕——《红色警戒》系列的昨日,今日与明日

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摘要 在某些只喜爱暴雪即时战略游戏的玩家印象中.《红色警戒》这个早已过气的系列游戏本身的特色就只有万年不变糟糕至极的控制界面、单调乏味的兵种单位设定以及千篇一律的坦克大战——一言以蔽之.这个内涵单薄的系列游戏压根没有什么值得传承的东西.因此在今天稳步走向凋零纯粹是情理之中的必然下场。
作者 Punk Orange
机构地区 北京
出处 《大众软件》 2011年第13期81-82,共2页
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